2021年3月11日的日记
《赛ma娘》持续养ma。
差不多该进入倦怠期了。
在不氪金的情况下,想要让游戏的进程更顺利,就只剩下不断的peizhong这条路了。
话说我仓库sai了一狗票子的战术为逃脱的ma......
这战术真的太好养!
五大属X中,逃脱战术只需要不断地冲高速度和保证足够的耐力就好了。
而其他的战术要考虑的就多了。
越往後的战术,就越要将genX、力量、智慧补上。
不过虽然这样养很爽,但养出来要去打PVP就很惨了。
如果能一骑当先,完全不和其他ma纠缠的话,力量、genX、智慧都是完全不需要的属X。
在PVE养成中绝大多数的b赛都不会出现速度能b玩家单向养成还高的状况,越往後的b赛差距会越大,也越轻松余裕。
但PVP遇到平均养成的玩家,就很容易因为genX与力量的差距直接被撞烂。又或者是遇到高智力养成的玩家,直接被各zhong妨碍技玩到耐力不足,而没有养智力的情况下,妨碍技基本一吃一个准。
总之该考虑养其他的战术mazhong了,总不能全bu养出来都是逃脱战术适X,要坑的。
#赛ma娘
2021年3月12日的日记
《赛ma娘》试着将我的ma场转型,养了匹叫「优秀自然」的chang程ma。
然而不知dao是我太黑,还是这匹ma有病,全程一直chu2发一个叫「三等赏」的事件,导致心情低落。
导致我有六分之一的行程基本全在安抚他的心情。
必杀技的描述是:「当终盘chu1於第三名时,绝对不想第三名的斗志之火使速度上升。」
好奇这家伙到底对第三名有什麽执念的我,去查了一下这匹ma的史实表现。
有ma纪念连续三年第三名,无冠的名ma。
史上第三名持有数纪录保持。
这必杀技b较像ma主的怨念吧w
#赛ma娘
#优秀自然
2021年3月13日的日记
《赛ma娘》持续养ma中。
chang程ma的养成依然是一整个失败的状况。
事实上,我持有的ma唯一设计来跑chang程的也就一匹h金船......
问题是h金船真的很你大爷啊!
动不动就「我今天只想练OO」,状况也时好时坏,三不五时就来个「失眠」每回开始时随机-10T力、「偏tou痛」每回开始时随机下降心情。
完全可以T验到h金船的饲育员在推特上发:「本物のゴルシよりむずかしいbh金船本码还要难Ga0」时,是一个怎麽样的心情,虽然我没有养过真的h金船,但游戏中的h金船确实很靠北。
总之还是先拚脸养出3速ma再讨论後续吧。
各zhong攻略不是要辅助卡cH0U不到,就是要父母好养不出。
少有的几个b较平易近人的玩法,还是要靠大饼脸。
说到底,辅助卡chu2发的方式还是有很多奇妙之chu1,SR的卡就是要等锻链教学提示,但SSR却只要好感够就会高概率chu2发重要的战略技能。
要解释这个,就得从辅助卡的机制说明了。
辅助卡有三个影响项:
一、卡片技能与等级带来的基础增益。包han锻链效果加成、初期好感、b赛奖励加成、锻链提示事件出现概率、位於符合卡面类型的锻链机率
二、持有技能的锻链後提示教学事件。教技能、或提点锻链增加基础属X
三、卡片育成事件,好感度越高越容易chu2发。
其中一没啥好说的,满突破的SR,只要等级bSSR高,属X自然就较好。不过封ding等级差5
问题在於第二项和第三项。
所谓平易近人的玩法,其实就是要从第二项当中cH0U出指定的技能,也就是「要等事件提示」以及「就算进入事件也不一定cH0U的到要的技能」。
连续五次进事件都cH0U同一个技能真的很靠北。
辅助卡的第三项则不同,只要好感戳的高,很大概率就会出现「不会重复的事件」,也就是能确保你拿到关键技能的状况。
例如SSR的〈寂静铃鹿〉,在第三项的育成事件会给出逃跑战术的专属技能「逃亡者」最终直线出弯前大幅加速。
或是SSR的〈伏特加〉,给的是「好转一息」直线大幅恢复T力。
反正这是SR绝对给不出来的玩意儿。
至於常见的SSR〈西之花〉与SR〈东昇扫〉在育成事件中所持有的育成技能「Aijiao」好感度提升量上升和SSR〈好运动〉所持有的育成技能「练习上手」为主的养成教学。
到了你好感全满才出的「Aijiao」或是你可练回合剩不到10次才出的「练习上手」绝对说多都是泪。
脸黑起来什麽攻略都不guan用。
同样的攻略模式,最终数值可以差一半,真的不嚎洨。
我用同一个养成方式养过技能不超过一掌之数的伏特加,也养过逃ma技能满贯的伏特加。
当真字字血泪。
然後逃ma满贯的继承因子没有另一个弱J好......这又是另一个泪点了。
#赛ma娘
#拚脸!
2021年3月14日
《赛ma娘》持续养ma。
差不多该进入倦怠期了。
在不氪金的情况下,想要让游戏的进程更顺利,就只剩下不断的peizhong这条路了。
话说我仓库sai了一狗票子的战术为逃脱的ma......
这战术真的太好养!
五大属X中,逃脱战术只需要不断地冲高速度和保证足够的耐力就好了。
而其他的战术要考虑的就多了。
越往後的战术,就越要将genX、力量、智慧补上。
不过虽然这样养很爽,但养出来要去打PVP就很惨了。
如果能一骑当先,完全不和其他ma纠缠的话,力量、genX、智慧都是完全不需要的属X。
在PVE养成中绝大多数的b赛都不会出现速度能b玩家单向养成还高的状况,越往後的b赛差距会越大,也越轻松余裕。
但PVP遇到平均养成的玩家,就很容易因为genX与力量的差距直接被撞烂。又或者是遇到高智力养成的玩家,直接被各zhong妨碍技玩到耐力不足,而没有养智力的情况下,妨碍技基本一吃一个准。
总之该考虑养其他的战术mazhong了,总不能全bu养出来都是逃脱战术适X,要坑的。
#赛ma娘
2021年3月12日的日记
《赛ma娘》试着将我的ma场转型,养了匹叫「优秀自然」的chang程ma。
然而不知dao是我太黑,还是这匹ma有病,全程一直chu2发一个叫「三等赏」的事件,导致心情低落。
导致我有六分之一的行程基本全在安抚他的心情。
必杀技的描述是:「当终盘chu1於第三名时,绝对不想第三名的斗志之火使速度上升。」
好奇这家伙到底对第三名有什麽执念的我,去查了一下这匹ma的史实表现。
有ma纪念连续三年第三名,无冠的名ma。
史上第三名持有数纪录保持。
这必杀技b较像ma主的怨念吧w
#赛ma娘
#优秀自然
2021年3月13日的日记
《赛ma娘》持续养ma中。
chang程ma的养成依然是一整个失败的状况。
事实上,我持有的ma唯一设计来跑chang程的也就一匹h金船......
问题是h金船真的很你大爷啊!
动不动就「我今天只想练OO」,状况也时好时坏,三不五时就来个「失眠」每回开始时随机-10T力、「偏tou痛」每回开始时随机下降心情。
完全可以T验到h金船的饲育员在推特上发:「本物のゴルシよりむずかしいbh金船本码还要难Ga0」时,是一个怎麽样的心情,虽然我没有养过真的h金船,但游戏中的h金船确实很靠北。
总之还是先拚脸养出3速ma再讨论後续吧。
各zhong攻略不是要辅助卡cH0U不到,就是要父母好养不出。
少有的几个b较平易近人的玩法,还是要靠大饼脸。
说到底,辅助卡chu2发的方式还是有很多奇妙之chu1,SR的卡就是要等锻链教学提示,但SSR却只要好感够就会高概率chu2发重要的战略技能。
要解释这个,就得从辅助卡的机制说明了。
辅助卡有三个影响项:
一、卡片技能与等级带来的基础增益。包han锻链效果加成、初期好感、b赛奖励加成、锻链提示事件出现概率、位於符合卡面类型的锻链机率
二、持有技能的锻链後提示教学事件。教技能、或提点锻链增加基础属X
三、卡片育成事件,好感度越高越容易chu2发。
其中一没啥好说的,满突破的SR,只要等级bSSR高,属X自然就较好。不过封ding等级差5
问题在於第二项和第三项。
所谓平易近人的玩法,其实就是要从第二项当中cH0U出指定的技能,也就是「要等事件提示」以及「就算进入事件也不一定cH0U的到要的技能」。
连续五次进事件都cH0U同一个技能真的很靠北。
辅助卡的第三项则不同,只要好感戳的高,很大概率就会出现「不会重复的事件」,也就是能确保你拿到关键技能的状况。
例如SSR的〈寂静铃鹿〉,在第三项的育成事件会给出逃跑战术的专属技能「逃亡者」最终直线出弯前大幅加速。
或是SSR的〈伏特加〉,给的是「好转一息」直线大幅恢复T力。
反正这是SR绝对给不出来的玩意儿。
至於常见的SSR〈西之花〉与SR〈东昇扫〉在育成事件中所持有的育成技能「Aijiao」好感度提升量上升和SSR〈好运动〉所持有的育成技能「练习上手」为主的养成教学。
到了你好感全满才出的「Aijiao」或是你可练回合剩不到10次才出的「练习上手」绝对说多都是泪。
脸黑起来什麽攻略都不guan用。
同样的攻略模式,最终数值可以差一半,真的不嚎洨。
我用同一个养成方式养过技能不超过一掌之数的伏特加,也养过逃ma技能满贯的伏特加。
当真字字血泪。
然後逃ma满贯的继承因子没有另一个弱J好......这又是另一个泪点了。
#赛ma娘
#拚脸!
2021年3月14日